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201601/15

如何看待触乐网这篇关于少女前线的文章?

首先吧,这篇文章里面有的诸多事实肯定是向两边都进行了持续的采访取材,文章可信度杠杠的,绝对不像贴吧舅舅的爆料。
既然真实性可信,我们就可以好好研读一下这篇文章所透露出来的内容了。
祝老师从头起笔,讲述了云母组和阵面的两位头头的相识,一个前情提要,强调了两人深厚的友谊(笑),算是给后面做了一下铺垫。
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然后第一个小节直接切入大家最关注的核心问题,游戏程序的问题。
文章直接就点出,程序问题从一开始就存在,而且一直都没有解决
就这样一直拖着到了三测爆炸.....
关于程序的问题,祝老师并没有明确给出自己的倾向,不过这段话基本上能从某种侧面反映祝老师的想法
“不用说这是谁的问题,一款游戏,一测到三测始终出现技术问题,你问我,我会说两边都不靠谱。”一位游戏开发者这样向触乐评论,“解决不了问题的原因很多,但是三次同样的问题还不解决,肯定有一个原因就是双方责权利一塌糊涂。”他接着评论,“以前撕逼都是好歹等看到钱再撕,现在怎么他妈没看到钱就开始撕了?”
虽然祝老师是这样打太极的态度,但是并不妨碍文章的读者们有自己的判断,而稍微有一些相关知识的人应该能看出程序方面的问题是谁的主要责任......
总的来说,这一小节里面透露出的信息就是:云母组虽然有之前做面包房少女的经验,但是在手机网游这块依然经验为0,纯粹的小白,白到让人看了发笑......但是你又没办法说什么,因为这都是事实......都是实实在在发生了的东西......
“太痛苦了,真的,当时太痛苦了。”一位阵面网络的受访者对触乐记者回忆,“我有一天晚上做梦,梦见羽中对我们说,我们重归于好,好好走下去,坚定之前的信念吧。我真的……我当时就笑醒了,我坐在床上几分钟,不愿意相信那是个梦。”
我觉得吧,这一节的最后一段,基本上就是整片文章的感情基调奠定,是直接而直白的表现祝老师这个观察者的感情——悲哀与叹息——本来是一个上佳的游戏与IP,有资格取代战舰少女作为国内二次元手游的执牛耳者的游戏却从这里一步步滑向深渊。
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第二小节的内容比较简单,所谓的“一切顺利”也就是表面上的顺利,底下暗流涌动,而祝老师用这个“一切顺利”也应该是讽刺的意味占的比较多吧....
虽然这一小节的内容很少,但是可以说这一节的内容绝对劲爆。
因为这一小节涉及到了整个事件的关键性对象——元气资本。
祝老师这一段的行文可以说是瞻前顾后字字斟酌。为什么呢?因为这个元气资本他惹不起。
一切的暗流涌动因这个元气资本而起,但是文章略过却并不想过多的阐述这些事情,祝老师这么写肯定有自己的原因,个人的理解是:这篇文章的读者不仅有行业大佬,也有另外一些正在观望的资本,但是更多的是普通的玩家。对于业内人士来说,这个事件的情况大家都有所了解;对于那些资本来说,这是一个警钟,有反思的必要;对于普通玩家,这只是整个事件当中不是很重要的细节,对于玩家来说,这种潜规则的东西,糊弄过去就行了......其实祝老师这么做也无可厚非,因为他这次是真的“在鸡蛋上跳舞”,他需要能继续工作下去,触乐也不是个只需要点击量的网站.....
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第三小节,主要是讲述的双方矛盾激化的过程,而在这整个小节的内容当中,全部都是进行事实的讲述。
这整个过程,看起来给人一种感觉——家长里短。给人一种结婚7年的夫妻吵架,把以前的小摩擦,不顺心的事情全部抖落出来了一样,个人看的哭笑不得,一种很滑稽的感觉,然而特么事实居然就特么是这样.......(小摩擦导致的反目成仇,和战舰少女的那种原则性问题完全不同)
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第四小节,矛盾正式爆发....
如同上面几节一样,这一节同样是罗列出了大量的事实讲述了这个过程,没有透露倾向,让读者自行判断。而本人作为一个读者,在文章里面看到的是云母组主动违约,阵面进行了最大程度的让步与挽留,但是并不能阻止整件事继续滑向深渊....
如果你能设想一下当时的场景,应该会觉得非常诡异和尴尬,而这只是双方无数次尴尬会面中的一次,3月9日之后,双方曾经多次试图解决问题,但此时两方都已经完全无法信任对方,他们开始随身携带录音笔对每一次谈话录音。
从一开始08年认识到现在快8年的交情,从“那这样好了,这次我也不在开发上和你合作了,我做发行好了,我帮你卖这个游戏。”这样单纯的目的到“此时两方都已经完全无法信任对方,他们开始随身携带录音笔对每一次谈话录音。”这样的结果,我想两方都是想不到的吧?这可真是讽刺呢。
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倒数第二节,事件的舆论影响。
这一节其实也没什么可说的,不过这一次祝老师明显仔细研究了上次被玩家喷的问题症结所在,把这种实际上影响范围不大,但是争端非常激烈的玩家活动分析的头头是道,就算是玩家心里不爽,但是依然不能说什么。
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最后一段,标题:因爱之名
讽刺,大大的讽刺,也是大大的悲哀,因为对“二次元”的热爱,两边走到一起,但是仅仅凭着这点爱能做什么呢?具体到行动上却是毫无经验+双方态度以及行动的幼稚,无论是对待商业合作上的程序和态度还是矛盾爆发前后双方的沟通交流还是各种外泄内幕.....
文章最后进行了一段收尾式的煽情,的确到最后到现在这个地步,令人唏嘘。
当然我作为一个玩家,最后一段也是获得了一个重要的信息,阵面公开报出了数据的价格。
而阵面网络则坚持认为散爆和数字天空的代理合同不应得到法律支持,他们认为目前阵面同散爆的合同仍然有效。阵面网络相关人士向触乐记者表示,他们不会交出玩家充值数据,除非对方给予合理的补偿。“我现在完全不想赚钱什么的了,但至少把我的成本给我,别让我亏钱。”
我作为一个玩家看到了拿回数据的希望,但是仔细一想,这曙光或许永远都不会到来,毕竟少前的宣传费用肯定不少,再加上声优配音还有等等其他合作加起来,根据小道消息,400W上下。云母组肯定是拿不出这笔钱的,数字天空估计也不会去接这个烂摊子.....
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以上是我对这篇文章的解读,接下来说说个人的想法,如果让你感觉到不适,请右上角离开
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对于这篇文章的所有事实,微博上我看到了一个非常有意思的总结:“两个年轻人一个没能力一个人太好,做了个被坏人盯的东西;没能力的那个总觉得别人坑他,人太好的那个不够社会撕不下脸庞;没能力的那个把坏人带家里了,人太好的那个也当不成好人了。”
这篇文,对于大多数玩家来说,能起到一个了解来龙去脉的作用,不至于像“战舰少女七月纠纷”一样那么多不清楚的细节,这是少女前线玩家以及关注者的幸运。
对于云母和阵面,我个人是很有想法的,但是由于在知乎骂脏话会被扣友善,我就不怎么评论云母了,不过嘛,“FEI母组在这文里面简直是制杖到可爱”。而对于阵面,我就一个佩服,人脉广,能联系到11区的知名声优来配音,甚至让娇喘来帮忙负责漫画等等周边,这就是真正懂行的人呐,如果阵面能和幻萌达成协议,那幻萌肯定会因为更新跟不上阵面的宣传能力而被广大玩家喷死吧!
祝老师在这次没有表明立场,而是将一切事实告诉玩家,让玩家自己去分析,个人感觉啊,祝老师上次战舰少女撕逼之后的反思有了不小的成果,从看不懂二次元直接进化到可以写一篇“基”文了(笑)。
言归正传,个人觉得这篇文章最后的影响应该有3点:
1.提醒以后的“二次元”手游(甚至推广到一切二次元有关产品)厂商,放弃自己天真的想法,游戏既然是要赚钱的,还是要按照正常的商业模式来进行,合同明细,责权分清,都是必要的。
2.对暂时围观“二次元”这个概念的资本门预警,二次元这个东西,很复杂,不用轻易的下手,不然容易出事。(我敢说,那个元气资本肯定偷鸡不成蚀把米了)
3.以这个事件为代表,说明国内“二次元”市场依然处在幼稚的阶段,同时为所谓的“二次元热”降降温。
最后嘛,心疼一下祝佳音老师,这篇文章明显的束手束脚放不开,不知道是怕被玩家喷还是有什么更深层次的原因呢,唉,因爱之名啊

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